문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이크(리그 오브 레전드) (문단 편집) === E - 망자의 물살(Phantom Undertow) === || [[파일:pyke_E.png]] || {{{#f0f0e7 파이크가 돌진하며, 돌진을 시작했던 지점에 유령이 생성됩니다. 유령은 적을 [[파일:롤아이콘-군중제어_기절.png|width=20]]{{{#plum 기절}}}시키고 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입힙니다.}}} ---- {{{#gray ''{{{#plum 기절}}} 지속 시간은 물리 관통력에 비례합니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 40 }}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 550}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 15 / 14 / 13 / 12 / 11}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 105 / 145 / 185 / 225 / 265 {{{#orange (+1.0 추가 공격력)}}} [[파일:롤아이콘-군중제어_기절.png|width=20]] 1.25 {{{#salmon (+0.01 물리 관통력)}}}}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0555/ability_0555_E1.webm, width=320)] || 파이크의 돌진기이자 광역 CC기. 시전한 위치에 유령을 남기고 지정된 방향으로 굴러서 이동하며, 유령은 1초 후 파이크에게 돌아오면서 경로에 있는 모든 적 챔피언에게 물리 피해를 입히고 기절시킨다.[* 뒤따라오는 유령이 투사체 취급이기 때문에 야스오의 바람 장막과 브라움의 불굴에 막힌다. 또한 돌진 도중 사망하더라도 유령은 남아서 파이크에게 돌아온다.] 챔피언이 아닌 대상에게는 피해를 입히지 않고 기절만 건다. 유령이 도착하기까지 딱히 파이크에게 제약이 있는 것도 아니고, 유령은 반드시 파이크를 향하기에 다른 스킬과의 연계도 가능하다. W로 빠르게 이동하여 더 쉽게 맞히거나, 궁극기나 점멸 등의 다른 이동기를 동원해 먼 거리를 좁혀서 맞히거나, 영혼의 경로를 ㄱ 모양으로 꺾는 것도 가능하다. W처럼 특이하게도 기절 지속 시간에 물리 관통력 계수가 붙어 있다. 물리 관통력 10당 기절 시간이 0.1초 증가하며, 리그 오브 레전드의 하드 CC기 중 유일하게 지속 시간에 계수가 붙은 스킬이다.[* AD 암살자 서포터로 의도되었음에도 과거 여진의 기본 방마저 증가량이 더 높던 시절에는 여진 탱 파이크가 주류였고 E도 스킬을 찍을 때마다 기절 시간이 0.1초씩 증가해 1.1초에서 1.5초까지 길어졌다. 이후 이를 견제하기 위해 기절 시간을 1.1초로 고정시키고 방관 계수를 추가하였으며, 나중에 버프로 1.25초로 기본 기절 시간을 조정했다.] W와 동일하게 생존기, 이동기로서의 성능은 정말 강력한 편. 이 게임에서 몇 안 되는 '''즉발 논타겟 이동기'''다. 순간이동 판정은 아니지만 돌진 속도가 매우 빠르며, 이동 거리도 나쁘지 않다.[* 심지어 이동 판정이 순간이동 수준은 아니지만 돌진형 이동기 중에선 제일 뛰어나서 웬만큼 두꺼운 벽이 아닌 이상 다 넘어간다. 소환사 주문 점멸과 비교해봐도 이동 거리 차이가 있긴 하지만 점멸도 못 넘는 벽을 대부분 넘어갈 수 있다. 포지션이 다르긴 해도 비슷하게 즉발 논타겟 돌진+CC기인 [[쉔]]의 E 스킬과 비교해 보면 파이크의 E 판정이 얼마나 뛰어난지 알 수 있다.] 거기에 기본 피해량도 높고, 계수 또한 1.0 추가 공격력이나 되는 덕분에 맞힐 수만 있다면 딜링기로서의 가치도 높다. 기절 효과도 일반 기술 중에 독보적이다. 기본적으로도 광역 스킬이고, 기절 시간도 1.25초로 긴 편인데 계수까지 있어서 아이템을 뽑기만 해도 기절 시간이 늘어난다. Q의 장점과 동일하게 연계성이 좋아서 활용도가 높은 것도 큰 장점. 아군이 적에게 쫓기고 있을 때 이 스킬로 적을 기절시켜 아군은 살리고, 파이크는 W로 유유히 빠져나가는 플레이도 가능하다. 단점으론 기절이 들어가는 타이밍이 느리고, 맞히려면 [[신지드]]의 맹독의 자취(Q)마냥 적을 앞질러 가야만 하기 때문에 단독으로 사용하면 적이 대처하기 쉽다는 것. 그냥 중거리에서 냅다 쓰면 절대로 맞아 주지 않으므로 자력으로 맞히기 위해선 뼈 작살(Q) 또는 점멸 둘 중에 하나는 반드시 있어야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기